鸿蒙游戏生态爆发
最近科技圈有个特别火的话题,就是鸿蒙的游戏生态发展得特别快,你是不是也觉得挺意外的?就这两个月,平台上游戏的数量从八月初的6500多款,一下子飙到了九月底的12000多款,直接翻了一倍。这可不是小数目,而是鸿蒙生态在稳步往前走的一个明显信号。你可能还在那儿比较各个游戏平台,结果鸿蒙已经悄悄地搭起了自己的技术防线,慢慢建立起自己的优势了。
游戏加载加速体验
说到玩游戏的感觉,最直观的应该就是加载速度了。这次HarmonyOS 5的方舟引擎真的挺厉害的,它把软件、硬件、芯片和云端都连在一起了,让游戏体验提升了不少。特别是内存镜像快照和端云Shader编译这两个技术,感觉就像是给游戏加载开了一条“高速路”,特别快,特别流畅。
游戏体验全面升级
实际玩起来感觉怎么样?《NBA巅峰对决》的启动时间从20秒直接砍到3秒,这个提升真的挺让人惊喜的。再看看《晶核》,场景加载时间从61秒缩短到了28秒,等得时间少了一大半。而且系统还自带“游戏场景感知”功能,就像有个智能管家一样,在团战关键时候会提前调配资源,真正做到了不卡顿、不发热。
《苍翼:混沌效应》的数据也说明了问题:整机负载下降了5%,卡顿减少了4%,操作手感明显更顺滑了。
鸿蒙的目标可不止这些,它正在重新定义“玩游戏”这件事。通过分布式技术,游戏已经不再局限于手机屏幕了。你可以和朋友“碰一碰”就组队开黑,比如《最佳球会》这个1GB的游戏包,传输只要10秒就能搞定。手机桌面上还能养个虚拟小玩偶,手表上还能逗逗宠物,游戏就这样悄悄融入了日常生活。
更酷的是,你甚至可以在大屏幕上用悬浮触控手柄来玩《王者荣耀》,这种新的玩法方式现在都成了现实。
鸿蒙生态加速发展
最让人没想到的是,生态建设竟然能这么快!就拿《黑子的篮球:街头对决》来说,他们只用了9天时间就把鸿蒙版本给做出来了,这速度真的太让人吃惊了。而且腾讯系的产品全都进来了,像米哈游的《原神》这种大热门游戏也纷纷加入,简直有点儿震撼。
现在已经有2000万台设备、1000多个厂商一起参与进来,这些数字背后,说明一个越来越成熟的生态正在慢慢成型。看到这些变化,我就不禁想,当游戏不再被设备限制,当技术真正为体验服务的时候,未来的游戏会是什么样子呢?可能鸿蒙给出的答案,才刚刚开始吧。