外媒评《战地6》:手雷动画与武器音效等仍需改进

2025-08-02 18:15 126
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外媒Gamerant发文指出,DICE的旗舰新作《战地6》(Battlefield 6)有望成为该系列历史上最具沉浸感的游戏。

在一次“爆炸性”的多人模式预告片发布后,游戏所展示的、比以往更具破坏性的环境,结合逼真的玩家移动机制和能改变环境的装备,为游戏的沉浸式体验奠定了坚实的基础。

文章认为,尽管《战地6》在某些方面已经超越了系列前作,但一些细节问题阻碍了它达到更高的沉浸感标准。这些问题可能是在追求快节奏玩法时,以牺牲真实性和物理效果为代价而产生的。

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其中最突出的问题之一是手雷的投掷动画。该动画被指看起来像是《战地2042》中投掷飞刀的加速版本。手雷被扔出速度过快,使得动画难以看清,从而削弱了这一动作的真实感。

此外,跳伞机制也缺乏真实性。在多人模式直播中,玩家从燃烧的直升机上跳下并打开降落伞,其在空中移动的速度和灵活性被认为是不切实际的。从沉浸感的角度来看,这本应是一种逃生方式,而不是一种同样快速的移动方式。

尽管《战地6》的音效设计在整体上接近完美,例如攻占据点和建筑物倒塌的声音都令人满意,但文章指出,最重要的武器音效却未能达到预期。许多武器的声音听起来像是被默认消音了一样,缺乏冲击力。

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文章认为,较低的枪口火光和似乎温和的后坐力,加上目前的武器音效,可能会让玩家觉得武器缺乏力量感。虽然平衡音效的“混沌感”至关重要,但如果过于微妙,武器听起来就会像玩具枪。

尽管存在上述问题,但《战地6》的核心玩法仍展现出巨大的潜力。游戏的大规模环境破坏、玩家移动的改进以及视听上的壮观效果都比以往任何时候都要好。

《战地6》的公开测试版将于8月7日开启,正式版则定于10月11日发售。

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