Omdia预计2025年全球游戏行业收入达2340亿美元,约710亿美元流向技术供应商,占游戏市场总价值超30%。游戏产业是包含技术供应商的价值网络,巨额资金沿价值链流向他们。
技术供应商可分为开发、运维、分发、变现、安全五大领域。开发领域以游戏引擎和工具为核心,年估值60亿美元;运维领域超140亿美元,是关键环节;分发平台2025年规模达400亿美元,最赚钱。
变现领域游戏公司年投入超100亿美元支撑盈利,安全领域规模不足10亿美元、商业化难。游戏科技发挥核心价值,AI融入或改变游戏,企业需创新才能赢得先机。
本文源自:金融界